An die Buzzer! Fertig! runKlotzen - das Brettspiel der etwas anderen Art. Virtuelle und reale Elemente verschmelzen in einem interaktiven Würfel zu einem aktiongeladenen Zeitvertreib. Bis zu vier Spieler bewegen ihre farbigen Spielfiguren aus Holz über die projizierte Spielfläche.
Das Ziel: möglichst viele Holzklötzchen in die nächste Ebene zu retten, um schließlich als Sieger hervorzutreten.
Manche Figuren erhalten hierzu eine Freikarte, andere werden kurzzeitig außer Gefecht gesetzt und möglicherweise sieht sich der Spieler plötzlich mit einer anderen Farbe konfrontiert. Doch Vorsicht, die Zeit läuft. Also: nicht kleckern, sondern runKlotzen!
runKlotzen ist ein Masterprojekt im Studiengang "Interaktive Mediensysteme" an der Hochschule Augsburg im Sommersemester 2009, umgesetzt von Melanie Friedrich, Christian Kandler, Birgit Seebauer und Dennis Barth. Betreut wurde das Projekt von Prof. KP Ludwig John und Prof. Thomas Rist.
Das Ziel: möglichst viele Holzklötzchen in die nächste Ebene zu retten, um schließlich als Sieger hervorzutreten.
Manche Figuren erhalten hierzu eine Freikarte, andere werden kurzzeitig außer Gefecht gesetzt und möglicherweise sieht sich der Spieler plötzlich mit einer anderen Farbe konfrontiert. Doch Vorsicht, die Zeit läuft. Also: nicht kleckern, sondern runKlotzen!
runKlotzen ist ein Masterprojekt im Studiengang "Interaktive Mediensysteme" an der Hochschule Augsburg im Sommersemester 2009, umgesetzt von Melanie Friedrich, Christian Kandler, Birgit Seebauer und Dennis Barth. Betreut wurde das Projekt von Prof. KP Ludwig John und Prof. Thomas Rist.
Aktuelles
Das Publikum ist begeistert ...
30. Juli 2009
runKlotzen findet großen Anklang bei der Projektpräsentation.
Projektpräsentation
28. Juli 2009
runKlotzen präsentiert sich zusammen mit weiteren Studentenprojekten am 29.7.09 in Raum M1.01 der Hochschule Augsburg.